
310本目のゲームレビューです。
個人的な評価
??点 ※総合スコアはレビューから30日後以降に更新されます。
〇普通
漢字4文字で呪文を創るだけのゲームですが、変則モードや実績要素などもあって値段分は楽しめました。
『AI創作呪文』とは
発売日・対応機種
| 発売日 | 対応機種 |
| 2025年8月22日 | PC(Steam) |
どんなゲーム?
個人ゲーム開発者mono氏が制作・販売するAI言葉遊びゲーム
感想など
AI言葉遊びゲーム
『AI創作呪文』は、ランダムに配られた漢字の中から4文字を選び、「強そうな呪文の名前」を作成し、その名前からどのような効果を持つ呪文なのか、何点のダメージを与えるかをAIが判定をする言葉遊びを題材にしたゲームです。

ランダムに選出された漢字の中から

文字選んで「強そうな名前」の呪文を創る

効果やダメージをAIが判定する
これだけです。
基本的に1発勝負で、1回の呪文で敵のHP以上のダメージを叩き出す必要があります。ただし、ルールが変則的な戦闘も用意されており、敵のHPより低いダメージを出すことが条件となる反転戦闘や、2つの呪文の合計ダメージでHPを削り切る中ボス戦闘などもあります。

ベーシックなモードである通常戦闘は、戦闘に勝利するたびに即席漢字を取得できたり、配られる漢字の数が増えたりといったパワーアップ要素があり、最終的に13戦を勝ち抜くことでクリアとなります。
その他のモード
通常戦闘以外にも、いくつかのモードが用意されています。
最初に選択した32個の漢字だけで最後まで戦い抜く引継戦闘や、制限時間内に呪文を作る速攻戦闘、特定の条件に沿って戦闘を行う条件戦闘などがあります。
また、ローカル環境で友達と交互に漢字を選び、呪文を作って対決する対戦モードも搭載されています。


判定AIについても通常のAIとは違うタイプで中二病っぽいの判定をする中二病型AIも選択できます。
通常AIの判定にマンネリ感を感じてきたら、この中二病型AIに切り替えると、また新鮮な感覚で楽しめます。

さらに、各モードをクリアした際の実績も用意されており、ある程度は繰り返し遊べるコンテンツが揃えられています。
ダメージは最大100
『AI創作呪文』での創作呪文の最大ダメージは100です。
個人的には、ここはちょっと気になりました。
3億ダメージとか100兆ダメージとか極端な数値が出たほうが中二病っぽいし、上限を設けず、「どこまで高いダメージを出せるか」という挑戦ができたほうが面白かったのではないでしょうか。
実際、強そうな呪文ができても85~95点くらいで、数値面でマンネリ感が出てしまうんですよね。
また、一度100点ダメージを出してしまうと、それ以上を目指す余地がなくなり、やりがいや達成感が薄れてしまう気がしました。
ちなみに、私が100点ダメージを記録した創作呪文は「億嶽天戦」でした。

一方、100点ダメージよりも難しいと感じたのが0点ダメージです。
狙って出そうと思っても難しく、ある意味ではこちらのほうが高難度かもしれません。

以上
『AI創作呪文』のレビューと感想でした。
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